生化危机

第 4 部分

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.;淮沟淖鞣纾恢钡阶罱鲈贒c上的生化危机代号维罗尼卡(biohazard code:veronica)里,大蜘蛛才有了新的品种出现,而且比以前更难缠、更恶心。关于生化危机里面出现的大蜘蛛,在卡普空的资料设定集里,总共将之分成了两种:常见的黄色大蜘蛛以及一代中庭地下的黑色大蜘蛛。
常见的黄色大蜘蛛就是平常我们所看到的,那种全身上下都是黑黄相间花纹的大蜘蛛。从生物的观点来看,它是属於タランチュラの亚种的ウ ェブ·スピナ1,但正式的生物兵器编号以及生物学名称,我们并不清楚 (因为卡普空公司也没有正式公布)。这种蜘蛛是雨伞公司用来制造毒y,以进行毒研究为目的而饲养的,但当研究所发生事件时,这些被豢养的蜘蛛就乘隙逃逸,并且定居在下水道,以老鼠及蟑螂为食。由于仗势著自己庞大的体型,这种蜘蛛很快的就取得了对于环境的强烈优势,而成为下水道生态系的金字塔顶点。
另外说到一代中庭地下的黑色大蜘蛛,有玩过生化危机一代的玩家们,一定都有印象吧?它就是在中庭地下的那只小魔王。关于这个黑色的大蜘蛛,在卡普空的设定资料集里被称为ブラックタイガ1(black tiger),直接翻译就是黑色的老虎,可见得它在下水道的生态系里,具有多么强势的地位。而这个黑色的老虎,其实就是ウェブ·スピナ1(先前说到的黄色大蜘蛛)经过巨大化成长发育之后,所形成更加巨大的一种蜘蛛,其体长可达六公尺,大小甚至可以跟小货车相匹敌!光从这点来看,相信您应该就不难了解为什么它被称为是下水道生态系的顶点了吧!
绝对的恐怖感--大鳄鱼
●稀有但绝对不能忽视的家伙--大鳄鱼●
生化危机到目前已经出了好几款作品,而我们所要谈到的大鳄鱼,其实并没有太多次的登场机会,它只有在生化危机二代以及生化危机 s击版这两款作品中出现而已,而且整款游戏中就只有那么一只,其稀有程度,就跟一代中庭地下的那只巨大黑蜘蛛--ブラックタイガ1(black tiger)一模一样,都是属于濒临绝种的生物(笑)!但是可别小看了大鳄鱼,这家伙的危险程度,跟巨大黑蜘蛛可是完全不同等级的!
说到大鳄鱼,它还真是许多玩家心中的恶梦!相信有不少玩家在看到这句话的时候,都于心有戚戚焉吧!在生化危机二代里,当主角从警署下水道通往郊外工厂的途中,会来到一个很大的下水道,而在那个巨大通道理栖息的动物,就是这只大鳄鱼。面对这只体型巨大的鳄鱼,许多玩家在第一次看到它的时候,先是一脸呆滞,然后只知道拼命开枪攻击--枪弹、榴弹、散弹……通通都搬出来打--但头脑里几乎是一片空白。当自己把身上的武器都用完时,眼前这只大鳄鱼还是生龙活虎的,把主角推到死胡同,接着一口硬是把人给吞了下去!第一次玩到这里的时候,几乎所有玩家都死在它的手里(注:先看过攻略或杂志再玩这一段的人不算在内),而且一点对策都没有,完全不知如何是好……
大鳄鱼拥有庞大的身躯,极强的攻击力,以及甚为敏捷的速度,就各方面来看,都是攻守俱佳的一个超级强敌,如果要拿子弹跟他硬拼的话,可以说是几乎没有胜算可言(当然还是可以打得死的,只不过玩家相对要付出相当大的代价……)。还好卡普空公司还算仁慈,在那个与大鳄鱼对战的舞台中,有设置一个能够爆炸的高压瓦斯罐,因此玩家只要等鳄鱼咬住那个瓦斯罐之后,拿起手枪瞄准那个瓦斯罐,一枪就可以将瓦斯罐连同鳄鱼一起炸成碎片;要是没有这个设计,而必须硬拼的话,那么要打死这只鳄鱼,还真不是普通危险的任务……
●鳄鱼在生物学上的分类●
关于鳄鱼,大部分的玩家都只有在电影或游戏中看到过,并没有亲眼去认识它,所以对于鳄鱼这种生物,往往是一知半解。在这里,我将自己所具有的一些生物常识,提出来与大家分享一下。
我们一般所说的鳄鱼,其实是爬虫纲鳄目的总称,现生种的鳄鱼,可分为alligator(短吻鳄亚科)、crocodile(普通鳄亚科)以及gialis(长吻鳄亚科)三种。crocodile(普通鳄亚科)是生长于旧大陆(非洲、亚洲、澳洲),而alligator(短吻鳄亚科)则是生长在新大陆(美洲)的;而游戏中所登场的这只大鳄鱼,就是属于美洲所产的alligator(短吻鳄亚科)。
鳄鱼在中世纪的侏罗纪(约1亿8千万~1亿4千万年前)以及白纪(1 亿4千万年前~6500万年前)时,就已经是相当活跃的动物,它与恐龙保持着井水不犯河水的关系,一直保留着不变的型态繁衍至今。鳄鱼属于r食性,在水中交配,一次约产20到40个鳄鱼蛋;雌鳄鱼不会孵卵,但是会守候在蛋的旁边等待其孵化成熟,有的鳄鱼甚至还会保护小鳄鱼直到第二年春天,因此单纯就育儿行为来说,鳄鱼被称为是爬虫类中进化最多的动物。
因为鳄鱼长有一副血盆大口,还有又大又利的两排尖齿,再加上一脸凶恶,因此大家常有一个观念,那就是觉得鳄鱼是很凶残的动物,但就生物学的观点来说,这其实是错误的。鳄鱼本身的个性并不会非常凶暴,特别是本游戏里那只大鳄鱼所属的短吻鳄亚科,应该是体型较小,而且性情温驯的一种鳄鱼。如果要问我为什么游戏中那只大鳄鱼会这麽凶恶,最合理的解 释,应该就是原本性情温驯的短吻鳄,在受到t病毒的感染之后,使得身体变大、性情变得凶暴;要不然还有另一种解释,那就是卡普空公司的人并不知道鳄鱼其实是很温驯的。不过生化危机既然敢以生物学为主题,设计者应该多多少少有些生物学的概念吧!
生化危机中最白费的敌人-巨蛾
●稀有但绝对可以忽视的家伙(笑)--巨蛾●
这只巨蛾,也是只有在生化危机二代出现的敌人,不过相对于前面的大鳄鱼而言,这家伙简直是白痴(笑),可说是一点危险性都没有。
这只巨蛾出现在生化危机二代研究所地下五楼的一间研究室里面。根据卡普空公司的资料设定集所述,它原本是用来做生物研究的普通蛾,然而却因为t病毒的外泄而遭到感染,使得体型巨大化,最后就变成了我们眼中所看到的这只巨蛾。巨蛾的发育方式相当奇怪,它的上半身(就是昆虫的头部、胸部)虽然变大了,不过比例还是跟正常的蛾一样,倒是它的下半身(也就是昆虫的腹部)很明显的肥大了起来。这种成长方式,使得它看起来相当恶心。就以我的眼光来看,我觉得它应该是生化危机所有登场的敌人中,最令人反胃的一个,比起蜘蛛还有过之而无不及!
然而,尽管它的长相十分丑陋,但是这怪物却十分脆弱,相当好应付。由于在游戏中的它,一开始是靠在墙壁上休息的,如果您当时使用的是男主角里昂的话,只要悄悄的靠近到它身边,举起散弹枪,最多三枪就可以让它归西;如果您当时使用的是女主角克蕾儿,那么举起榴弹枪,只要一两发火炎弹,它就再也无法动弹了。正因为它这么好对付,所以大部分的玩家对它都没有什么印象,甚至可能有读者看到这篇文章之后,才知道生化危机有这种敌人存在(笑)。
照道理说,空中飞的敌人应该都不好应付,至少在生化危机里,天空一族诸如乌鸦、蝙蝠等等,都是虽然体力很低(一枪就可以毙命),但却不好打的家伙(常常打不中);唯有这只巨蛾,虽然体力比较高(小枪要打很久),但却是很好打的家伙(几乎每枪必中)。这究竟是怎么回事呢?理由很简单,就是因为这只巨蛾的腹部巨大化,导致它不能飞的缘故。如果您有仔细观察,就会发现一件事:这只巨蛾虽然有翅膀,但却没有看它飞起来过,一个空有翅膀却不能飞的敌人,当然就会惨遭玩家的武器凌虐了(笑)……
●蛾在生物学上的分类●
蛾属于鳞翅目昆虫,分为47科好几千种。它们的体型大小十分悬殊,双翅展开之后,从4到300公厘皆有;此外它们的分布极广,除南北极的冰天雪地以外,都可以看到它们的踪迹。它们与蝴蝶长得很相似,在翅膀、身体及脚上,都覆有一触即落的粉末状鳞片,不过蛾与蝴蝶最大的不同,在于蛾一般是夜行性,而蝴蝶则是在白天活动。此外蛾的身体比蝴蝶粗勇,颜色比较接近暗色系,翅膀比较小,触角呈羽状。
蛾的幼虫跟成虫都会摄取植物,特别是幼虫很会破坏树与灌木,有时候甚至连农作植物都会遭到它们的摧残,例如棉铃虫以及尺蠖蛾,都是常见的植物杀手。另外有些蛾会吃毛皮、丝制品及羽毛,有的还会吃棉花,所以对于植物而言,蛾真的是危害甚大的动物。
无用的吸血水蛭
●突变的节足昆虫--吸血水蛭●
因为t病毒蔓延到浣熊市的每一个角落,所以当泥土也被t病毒所笼罩时,泥土里的生物也会跟着被t病毒所感染,而形成非生物兵器的变种生物。受到t病毒感染后的生物,其身体往往会发生一些奇怪的变化,有时候是食性变化,有时候是生活习性改变,不过在体型方面,几乎都是发生巨大化的现象,当这种现象发生在蛭这种生物身上之时,就演变成了现在我们所说的吸血水蛭,登场在生化危机三代的浣熊市街里。
其实,如果从生物学的角度来看,蛭这种生物,本来就是会吸血的,而且还不只吸人类的血;只不过在受到t病毒感染后,因为体型巨大化的关系,所以相对地它的吸血量也就跟着提高。如果根据原本蛭的吸血量,再用相同的比例来加以计算的话,我们可以得知附图上这只吸血水蛭的标准吸血量应该是--两公升!假设一个正常男人的平均体重是六十五公斤左右,那么他身上的血量,大约是体重的十三分之一,也就是五公斤;而这个吸血水蛭的吸血量,则是一次两公斤;再从医学上的经验来看,一个人如果失血超过三分之一,就会发生休克现象,如果不赶紧送医输血,就会有 生命危险……综上所述,我们可以得知一件相当可怕的事实:只要被这种吸血水蛭吸到一次血,一个正常人应该就活不了多久了!更何况上面的65公斤还是以男人来做说明,要是以游戏中登场的美艳女主角吉儿(ジル,就是jill)来看,她的体重只有四十九公斤,换句话说她只有不到四公斤的血,那么只要被吸一次,身上的血就少掉一半,照理说早就应该当场死亡了!
然而,在生化危机这款游戏里,为了调整游戏的平衡度,卡普空公司只好将每一种怪物的合理损伤值减低,所以今天所谈的这只吸血水蛭才会变得这么不起眼,甚至还有一些玩过生化危机三代的玩家,根本就不记得这吸血水蛭是什么,对于它曾在哪里出现,也没有什么印象。稍微补充一下好了,这边所讲的吸血水蛭,其实就是在三代里,地上一条条像是蚯蚓那样在爬的生物。不晓得这样一说,您想起来了吗(笑)?
●生物学上的蛭●
蛭的英文原文为leech,属于蛭纲(hirudinea)的环节动物,目前已知世界上大约有300种以上的种类。蛭的身体前端具有较小的口吸盘,后端则有较大的口吸盘,体节数有34节,不过体长倒是不一定:有的非常小,几公厘都有可能;有的非常大,二十公分长也不为过;而当它身体吸满了血之后,体长会继续增加,甚至有可能增加到一倍半或两倍。
蛭主要生活在淡水中或陆上的泥地等潮湿地带,其中比较常见的吻蛭目(rhynchobdellida)分布在淡水及海水里,其维生方式相当多,有的捕食其它小动物,有的以有机碎屑为食,也有些是以寄生的方式,吸取宿主的体y,或以其他方式来获取宿主身上的养分。蛭通过皮肤即可进行呼吸,其消化系统有一个可以贮藏食物数个月之久的嗉囊。蛭的前端有眼一到五对(数量不固定),不过大部分都不具有视觉功能。蛭为雌雄同体的生物,行异体 受精,卵产在卵茧中,可以直接发育成长,而不经过幼虫期。
水蛭吸食鱼、两栖类、鸟类以及兽类(其实还有人类)的血y,或者取食贝类、昆虫的幼虫和蠕虫。陆蛭只吸哺r类的血y,常栖息于潮湿的植被,或者泥土等腐植质地带,体向前伸以等待动物的经过,并且抓住机会就附到宿主对象身上。蛭的口腔内有三个颚,上面长有相当锐利的牙齿,能在宿主身上切开一个y字型的伤口,并且从这个伤口的地方吸取血y;由于蛭的唾y中含有能够麻醉伤口、使血管扩张以及抗凝血的物质,所以一旦被蛭咬上,不仅常常会没有感觉(伤口被麻醉),同时血y也会不断的被吸收(血 管扩张使血流量增加,抗凝血物质使伤口难以凝固)。从上面这几点来看,您应该不难知道为什么吸血水蛭可以一口就把人体的血y吸掉一半了吧(苦笑)?
不过也因为蛭身上拥有这种可以抗凝血的物质,所以从欧洲医蛭(hirudo medicinalis)身上提取的抗凝血蛭素,已经广泛的使用于医药上。有些蛭还被医学方面用来放血,在十九世纪的时候,常用水蛭治疗一些疾病包括肿瘤、皮肤病、百日咳等等(注意呀!我可没有叫各位去试这种治疗方式!如果身上有什么病痛,最好还是去医院看医生!)。
医蛭虽然有许多用途,然而在大量引进之下,却也渐渐形成一种负担,引入北美洲的欧洲医蛭,就已经在北美洲定居而成为当地的野生种蛭,其体长最大可达十公分,体呈绿色,有四到六条褐色条纹。另外在亚洲则有专门吸人血的陆蛭、东印度群岛以及马达加斯加岛的山蛭属(haemadipsa),以及澳大利亚特有的philaemon属。在南欧属。在南欧、北非以及北非近东湖泊、 溪流中,则有著名的尼罗沼蛭(limnatis nilotica),不仅会在人畜饮水或洗澡时,从宿主外侧侵入,并且居住在鼻、喉、肺、n道等处,而且越幼小的蛭,就越容易进入生物体内。受蛭感染的人畜,不仅可能因为失血过多(被吸干了!)而产生贫血症状,如果蛭的身体阻塞呼吸道,甚至还可能导致宿主死亡(听起来真的好恶心……)。
惊人的墓地巨虫
●拉昆市街的地下霸主--墓地巨虫●
如果要说浣熊市街的下水道霸主,那应该就是我们在前文所谈过的大鳄鱼;可是如果要说浣熊市街的地下霸主,那应该就是我们现在所要提的墓地巨虫。
说到墓地巨虫,还真是许多玩家心中永远的痛,它在生化危机三代登场的时候,仗势着其忽隐忽现的快速动作,以及巨大的身躯,再加上强劲无比的攻击力,使得它成为生化危机三代中,威胁性相当大的敌人(我自己倒是觉得它的威胁性仅次于追迹者……)。每次玩到墓地那边的时候,往往有许多玩家会耗上一大堆子弹,以及一大堆补血药物,才能够打倒它,而且还相当辛苦,几近于精神耗弱的状态。光从这些来看,我们应该不难知道墓地巨虫的可怕所在了。
●墓地巨虫的真实身份●
可是……说了半天,这个墓地巨虫究竟是什么啊?
答案很简单,因为这个墓地巨虫和吸血水蛭其实拥有相当密切的关系,那就是他们源自于同一个家族--所谓的墓地巨虫,其实就是吸血水蛭的完全成熟体!再说更白话一点:吸血水蛭经过一连串的吸血,以及多次蜕皮之后,就会渐渐长大,最后变成这只墓地巨虫!(很意外吧?没关系,这是很正常的,我刚知道这件事的时候,也是吓了一大跳!)由于经过了无数次的蜕皮进化,使得墓地巨虫不仅拥有巨大无比的身躯(将近十公尺!),就连原本用来在生物体表咬出小伤口的小颚,也变成可以咬碎水泥墙的强力下颚!
然而,为了支撑这么大的身体,墓地巨虫当然也就需要很多的能量摄取来源,不过光是在土里的养分根本就不够,必须找陆上的生物来吃才行,所以墓地巨虫就可以利用它那敏锐无比的听觉,来搜索地面上的生物动静,一旦发现机会,就马上袭击猎物,并且将之吃掉。
根据卡普空公司的设定资料集,墓地巨虫会在下水道或泥土里,一次产下数以百计的卵,而这些卵在两个小时后,就会自动孵化,而成为体长一公尺的巨大吸血水蛭。当这些水蛭吸收足够的养分之后,就会开始进行蜕皮,约一周之后,就会长成一只新的墓地巨虫……。还好环境压力以及食物竞争的结果,会使得大部分的吸血水蛭,在还没有发育完全时就死掉了,否则要是它们个个都可以长成墓地巨虫,然后又继续繁殖,那么不出几天,浣熊市就已经变成墓地巨虫以及吸血水蛭的天下了!
生化危机最大的生物兵器-沙虫
●生化危机史上最大的生物兵器-沙虫●
说到沙虫这种巨大类型的怪物,想必有不少玩家为之头痛。在生化危机系列的作品里,除了二代之外,每代都必定会有一只这种巨大蛇型怪物:一代是大蛇,三代是墓地巨虫(也就是上一期极密档案所谈到的那只大怪物),而生化危机--维罗尼卡里,就是这只沙虫。在维罗尼卡里,沙虫这个巨大的家伙,虽然并不像生化危机三代里的墓地巨虫那么难以对付,不过因为它会从平静的沙地里一下子钻出来,常会让玩家们防不胜防,因此有不少人都非常憎恨这个躲在土里随便偷袭主角的家伙(笑)。对于沙虫,玩家只能c纵着主角,不断地移动自己的身躯,等到沙虫从沙地里钻出的一刹那,对它开枪攻击,然后重复这个步骤,如此周而复始直到打死它为止……(老实说用枪打它已经非常轻松了,我曾经试过用小刀跟它硬干,那才叫做恶梦!)。
沙虫在维罗尼卡里给予玩家的印象,并不是hunter那种一击必杀的压力,也没有tyrant那种无敌怪物的魄力,尽管它的身体非常巨大,但是因为和它决战时的场地很大,再加上它的体力并不怎么高,所以一般而言,玩家对它都不会有什么很恐惧的印象。然而事实上,沙虫其实是个拥有特殊地位的怪物,那就是它是生化危机系列游戏中,体积最大的一只生物兵器!记得先前我们所谈到的墓地巨虫(グレイブディ ガ1)吗?根据卡普空公司设定资料的内容,它是属于非生物兵器的变种生物,雨伞公司见状,就将墓地巨虫捕获,并且将它的遗传因子予以改良,再利用t病毒予以培养,之后所形成的,就是我们今天所要谈的沙虫。换句话说,沙虫其实就是墓地巨虫的生物兵器版本!
目前在生化危机里登场的所有怪物中,沙虫算是正式登记有案的生物兵器里,块头最大的一个。尽管它并不难应付,可是如果过于大意,即使是体力充沛的克里斯(クリス),也难逃它的魔掌!
更强悍的猎人-猎人·改
●杀人兵器中的杀人兵器--猎人 改●
猎人这个怪物我们曾经解说过,在不少玩家心目中,它是生化危机系列游戏中最难应付的敌人。那么,这里为什么又要讲一次猎人?理由很简单,那是因为今天我们所要说的,并不是先前所提过的猎人a、猎人β以及猎人γ,而是登场于dc版生化危机--维罗尼卡里面的新品种猎人--猎人 改。
猎人 改从长相到攻击方式、习性等等,都跟早期的猎人十分相像,甚至可以说是一模一样,那么为什么它叫做猎人 改呢?根据卡普空公司的资料设定,理由是它并不是由雨伞公司所制造出来的!在维罗尼卡的故事里,我们得知主角的敌人除了雨伞公司(アンブレラ)这间大公司之外,还有另一个神秘的组织(原文书上是写某个组织)。这个神秘的组织,与雨伞公司是互相敌对的状态,他们从雨伞公司手中取得关于猎人的原始资讯与商业机密,接着再经过一番改良之后,就制造出了猎人一家的最新品种--猎人 改。
经过改良而产生的猎人 改,不仅在各方面的能力都有增加,最重要的,就是它会遵从主人的命令,去实行目标猎杀,而不是无差别猎杀,换句话说,它是一个相当成功的生物兵器--威力强,而且又听话。在圣 女密码里,当我们玩到克里斯登场的时候,就可以在孤岛训练所或南极基地的某些地方,看见一些附着在墙壁上的奇怪机器,用光束到处搜寻主角的存在,它们就是自走式监视器;当这些监视器发现主角的存在时,就会启动电脑程式,召唤出猎人 改,来对主角进行攻击!光从这点,我们就可以推想猎人 改跟前几代单纯的猎人比起来,是多么的先进(笑)!
不过除了猎人 改之外,这个神秘的组织,还制造出另一种更新品种的猎人,名字叫做スウィ1パ1,英文原文是sweeper。说起来很好笑,如果直接翻译sweeper这个字,意思就是清道夫、清除者,听起来并不怎么样;然而事实上,这种スウィ1パ1一点都不好玩,它在爪子尖端涂有猛烈的毒,只要不小心被它抓到一下,就一定会中毒!生化危机里最讨厌的状态就是中毒,而スウィ1パ1不仅会让您中毒,还有比猎人 改更强烈的攻击力与体力。天啊!这家伙大概是生化危机史上最可怕的小兵了!如果您还没有玩过圣女密码,就赶快去买(或是借)来玩吧!スウィ1パ1保证可以让您每天晚上作恶梦……
最难缠的敌人-长手僵尸
●生化危机最难缠的敌方小兵--长手僵尸●
bandersnatch这个英文字,基本上可以拆成两个英文字来解释:bander可以解释成条纹状、带状,而snatch则是抓住、纠缠住的意思。所以如果将这两个字合并起来,并且当成一个怪物的名字的话,我们不难想 像它会是什么样的--有条纹,而且会抓人的怪物?是的!没错!这句话,正是对这种怪物最好的形容词!
大家看一下旁边的这张图片,应该不难知道这长手僵尸的长相。虽然说长手僵尸是我们给这只怪物乱翻译的一个名字,不过说实在,这个乱翻译还真是形容得恰到好处:长手僵尸拥有一只可以自由伸长的右手,而且其力量相当大,不仅可以攻击敌人,还能够像钓钩一样,伸出去抓住远方的物体之后,再将这支伸长的手缩短,于是整个怪物的身体就这样迅速地飞了过去!这只怪物最大的特徵,就在于这只可以自由伸长缩短的怪手,为了能够更确切的形容它,我就采用了长手僵尸这种翻译名称。
老实说,就是因为这只怪物拥有可以自由伸长的手,所以在生化危机历代的登场怪物之中,长手僵尸是个具有相当高威胁性的敌方角色!这只手的攻击方式有两种:当主角与它的距离比较远时,它就会以挥鞭子的方式,来对前面特定方向及某个距离之内的猎物造成伤害。不晓得读者您有没有玩过恶魔城这系列的动作游戏呢?里面身为主角的贝鲁蒙特家族,就是拿着一条家传的圣鞭,来制裁所有出现在恶魔城的怪物们;而长手僵尸拥有的可伸缩右手,其实就跟贝鲁蒙特家族家传的圣鞭十分类似,甚至功能更强!由于它会中长距离的攻击,所以就攻击范围而言,它是个具有高危险性的怪物。另外当主角与它的距离非常接近时,它就会以甩动的方式,来攻击非常靠近它的主角,这种攻击方式相当容易命中,因此玩家常常对这招相当头痛。
长手僵尸的攻击方式只有两种,不过每一种都很不好闪躲,再加上它又可以利用那只手来做高速移动,所以在我的心目中,长手僵尸这种怪物,大概是生化危机系列有史以来,总和评价最难缠的一种敌人。
●长手僵尸的身份●
说到长手僵尸的身份,那可就大有来头了!别看长手僵尸的外表有点粗制滥造,其实它是雨伞公司旗下的重要生物兵器,归类在高等级生物兵器里面。老实说,长手僵尸并不是普通的生物兵器,它其实是雨伞公司终极生物兵器タイラントrant,也就是暴君)的试作型(プロトタ イプ)!换句话说,相对于一般的生物兵器,长手僵尸本来就拥有高一等级的地位,也难怪它会如此难以应付了,毕竟它是暴君的同类嘛!
水中的霸主-变种山椒鱼
●水中的霸主--变种山椒鱼●
就医学的角度来看,albinism是白化症的意思,而albinoid这个字,则可以解释成类似白化症的意思。至于我们现在所提到的变种山椒鱼,虽然名为albinoid,但是却和类似白化症一点关系也没有。那麽,为什麽管理员称它为变种山椒鱼呢?呵呵……这可不是我乱翻译,而是cap公司在设定集所写的内容!根据生化危机--圣女密码的设定集,现在我们所提到的アルビノイド这只怪物,其实是由サン ショウウオ这种生物,经过t病毒的培养,以及遗传子c作的生物基因工程之后,所形成的怪物;又因为サンショウウオ就是山椒鱼的意思,所以在此就以变种山椒鱼作为它的中文翻译名称。如果照原文翻成类似白化症,我想大部分的读者都会抗议吧!(笑)
这个变种山椒鱼,由于本身具有山椒鱼的基因,所以它的生活型态与原是两生纲的山椒鱼十分类似,能够在水中生活,也可以到陆上爬行;而也因为它属于两生纲,所以它的一生,也可以大致上分为幼体期以及成体期(说白话一点,幼体期就是蝌蚪,成体期就是青蛙……这样各位 应该清楚了吧!)。变种山椒鱼的幼体体积并不大,体长大概只有60~70公分,但是其成体体积却是大得吓人,全长大概有3公尺左右!或许是因为受到了t病毒可以加速新陈代谢这个功能的影响,所以变种山椒鱼的幼体期真的很短,只有十几个小时……换句话说,只要十几个小时,变种山椒鱼就可以从原本一只小小的怪物,变成巨大无比的妖怪!由此可知,经过t病毒感染之後的生物,具有多么强悍的生存与成长力量!
变种山椒鱼拥有一个特殊能力,那就是它们拥有类似于电鳗的放电装置,可以在水中放s出电击,藉以伤害(或者麻痹)接近它的生物。这种电击能力会随着它的体型增大而逐渐增强,在幼体期的时候,它的电击能力了不起引起一个人的短暂麻痹,但是到了成体期时,连克里斯(クリス)这种精力充沛的超级警察都可能被电一次就变成caution!由此可知,这家伙的危险性有多么高了。
超强力头目-新型暴君
●维罗尼卡的超强力头目--新型暴君●
说到暴君,我相信所有玩过生化危机的玩家们,应该都对它心有余悸吧?暴君在圣女密码中还是有出现,而且比以前更加强化、更加凶猛,不仅本身攻击力大,最重要的是还有一大票的一击必杀攻击,所以这一代的暴君,大概是历代以来最难应付的一只了吧!
生化危机里的新型暴君,跟以往的暴君不太一样,他不仅少了以前装在身上的力量制御装置(就是二代时暴君身上那件绿色大衣),而且身体也有了些许的变化。新型暴君看起来不怎样,不过其攻击方式不但没有减弱,反而还有变本加厉的趋势。以前的暴君只会挥挥爪子把人推来推去,了不起受一点伤,老实说根本没有多大威胁性;不过新型暴君不只会先将主角一爪推倒在地,还会有一些超必杀技例如脑门劈的攻击方式出现,而且其攻击力都相当可观,至少都可以将满血的主角一口气打成caution!
另外在圣女密码里跟新型暴君对战的舞台,第一次是在很短的时间限制之内,第二次则是不会很大的空间之内,而且两个场景都有当主角被到某条线之后,就会被一击必杀的状况出现。相对于以前的暴君,这一代的新型暴君刚出现时,由于攻击方式的不同,加上对战地形不好,还有一击必杀的威胁性,所以比以前的普通暴君更难应付。 电子书 分享网站
神秘角色
《汉克·hunk》
雨伞公司(アンブレラ会社)特殊工作员的一人,曾登场于二代、三代及维罗尼卡。其实他在这三款作品中,都是以半隐藏的身份出现:在二代里, 汉克是在玩第四生存者模式的时候出现的;在三代里,汉克只有出现在结局的epilogue里面;最后在圣女密码里,他更是连露面都没有,只在一封小小的报告书里,有看到他的留言。换句话说,他神秘的程度,绝对不会比其它任何曾经出现在生化危机的人物来得低,老实说应该是更高才对。
汉克初次登场的时候,是在生化危机二代的故事里,负责将威廉博士所制造的g病毒予以回收,并且带回雨伞公司进行样品保留与后续开发。由于当时适逢t病毒刚外泄的时刻,所以为了避免感染到t病毒,每位特殊工作员都在脸上,戴了看起来有点像章鱼脸的防毒面具(笑)来进行任务。从二代的配音以及三代epilogue里的图来看,汉克应该是一位中年人,同时身体有点微胖,但是他的体力十分充沛不说,同时还会使用多样武器,不论是沙漠之鹰巨型手枪、散弹枪与一般手枪,他都可以运用自如,所以才能够在第四生存者的恐怖关卡里,避开任何怪物的攻击,进而顺利的逃出来。
在这个回收g病毒的任务里,因为外在环境已经饱受t病毒的感染,再加上威廉博士对自己注s了g病毒而变成了大怪物,使得从雨伞公司浣熊市分部地下研究所逃出去的道路格外危险,不论是哪个房间,都充满了令 人畏惧的可怕敌人(如果您有玩过生化危机二代的第四生存者这个额外游戏的话,就会发现那关卡有多么可怕……),这使得进行这次作战的伙伴们几乎都死光了!但汉克凭着他高人一等的能力,终于安全的离开了那片死寂之城,并且成功的回收了g病毒,所以同部队的其它存活弟兄们,都称呼他为死神。
尽管汉克是雨伞公司的人,但是从维罗尼卡里的hunkの报告书这个资料来看,我们可以得知他还被雨伞公司蒙在鼓里,也就是说汉克其实只是遂行任务,他本身并不是一个坏人。既然在故事里曾经强调过这么多次关于汉克的存在,相信他在以后的故事里,应该也会占有相当重要的地位。或许他会先以敌人身份登场,然后再变成同伴?也或许他会先以中立角色登场,然后再变成敌人?总之,一切就看cap公司怎么去安排他的戏份了。不过如果要问个人的想法,我觉得他以后会变成一个可能十分悲情的角色,毕竟自己所属于雨伞公司的部队,又不清楚雨伞公司的计画,这种人极有可能会成为雨伞公司的牺牲品……
更神秘的角色-豆腐
●神秘的豆腐●
对于豆腐这个角色,很多玩家并不清楚它的身份,然而事实上,他在游戏中确实扮演着很重要的地位,因为他就是游戏在进行制作过程时,用来测定背景优先顺位的测试角色,同时也是每个角色的判定格--所谓判定格,就是当敌人的攻击来到这个范围之内时,角色就会自动判定受伤;而当背景墙壁碰到这个范围时,角色就会卡住而无法前进。换句话说,豆腐就是每个人类型登场角色的原型,后来的每个登场人物,都是将豆腐加上图形美化之后所做出来的。由此可知,豆腐对于生化危机的贡献绝对很大!(笑)
原本设计小组在二代的游戏制作完成之后,要将豆腐这角色予以消除的,不过后来因为觉得他很有趣,所以就将之保留在第四生存者2--豆腐的附加游戏里面,让玩家可以充分享受到另一种乐趣。然而,虽然豆腐会用刀子,但是因为没有at力场,所以面对排山倒海而来的敌人攻击,他可无法像初号机那么勇猛(笑)!所以,各位玩家在玩豆腐的小游戏时,得花上比本篇及汉克篇来得更多的心思!
雨伞公司特殊部队的渊源
汉克与豆腐所属的雨伞公司特殊部队,基本上是雨伞公司自民间企业团体收集情报的媒介,或者说是其它相关企业的间谍集团;而在必要的时候,雨伞公司还会召集他们,是个为了达到目的而杀人在所不惜的实战部队。在真实世界里,当然存在有类似的组织,而其中最有名的,就是英国的sas 特殊部队。sas是special air service的英文简写,真正的原名是英国陆军特殊空挺任务部队。在二次世界大战后,因为反体制主义者的聚集,因而产生了许多恐怖活动,英国到处都是烧杀掳掠;为了解决这种情形,同时也为了避免其它更优秀特殊部队的产生,英国秘密组织了这个集团,其目 的就是用以镇压各地的恐怖活动,并且负责歼灭恐怖组织。sas的训练非常严格,特别是其中的cqb小组(接近战斗s击训练小组),他们的训练场所甚至有killing house(杀人馆)之称!
至于汉克的部队,其服装与防毒面具的设计,就和80年代伦敦伊朗大使馆人质事件时,所出动的sas接近战部队装备十分相似,防毒 面具是因为部队会师放催泪瓦斯来扰乱恐怖份子;而清一黑色的战斗装,不仅可以保护队员身体,还具有防燃与防弹的功能,几乎是最高科技的防身配备了。至于汉克们夺取g病毒时所使用的机关枪,就是sas特殊部队最初在各国渗透时,所使用的9厘米mp5系列机关枪;另外汉克在逃避僵尸以及攻击敌人时的移动与动作,都是当初sas部队为了在狭窄地区如室内或客机内对付恐怖份子部队而使用的屋内战斗术。从以上的种种设定来看,cap公司设定特殊工作部队并不是随便设定的,而是有一定的根
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