NPC与玩家

第2章 初始的一步

经过一小段时间的战斗,落凡天人物头像外的环形经验圈很快就满了。人物等级升了一级,加了三点自由属性点,三点固定属性点。
这时,落凡天身上还没有掉一点血量。升级带来的小幅度补血,也没有派上用场。他觉得他应该往更深处挑战了。
占地颇广的菜地外,是一片茂密的果林。红艳艳的果实,吸引来了一大片的猴怪与大嘴鸟。这些讨人厌的东西,怎么赶都赶不走。为此,每天都有几个村民来到这里,并花费大量的精力。
落凡天信心满满的来到这里。
一只大嘴鸟扑腾着翅膀飞过,落凡天紧急地蹲下身子。
“哆”的一声,鸟喙撞树,几颗红果落地,树干上留下了一个锥形小洞。
打了个哆嗦,落凡天默默的后退几步,把目光从脆皮的大嘴鸟身上移开,转向了比较皮实的猴怪。
没有侦察术,果然麻烦。
这时,一只猴怪跳了过来。落凡天连忙把脑中的杂念抛开,举起木棍,把对方从树上砸下。
“砰。”
猴怪落地,晃了晃晕眩的脑袋。落凡天趁机迈出大步,手中棍子不停的砸下。整个过程异常顺利,对方连一点反击都没有。
“ey。”打斗中,落凡天腾出左手,摆了个pe。
不料,乐极生悲,咔嚓一声,木棍折断,猴怪还剩下最后一丝血量。
“我的乖乖。”
落凡天吓了一跳,反应却是十分迅速,断棍直插对方的面门。途中,手臂被对方挠了一下。
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“嘶,真疼。看来做人不能太得意,还得搞一个像样的武器。至于防具,先放一边,太贵了。”
看了看树上的大嘴鸟,又看了看红果,落凡天遗憾的退出果林边缘。损失掉的五点血量,在走进村子前,就已自动补满。
也没回药店,落凡天径直走向食铺。
“唉,就要开张了,铺子里却没有一点食材,怎么办哦。”
空地上,几张空荡荡的桌椅摆放。佘大娘坐在窝棚前,低着头,唉声叹气。
明明昨天还正常开张,今天怎么就这样了
落凡天很是无语。脑中闪过今早药店前的画面,好似突然明白了什么。
“佘大娘,有什么需要帮忙的吗”
“哎,小落啊,又来吃饭了吗可惜这次大娘没法拿出包子喽。”
抬起头,看着走近的落凡天,佘大娘一脸的发愁。
不等对方回答,佘大娘犹豫了一会儿,又道:“如果你能给我一些面粉、蔬菜和肉块,我就可以做出包子。”
“叮咚。”
落凡天面前跳出了一个界面。
任务:收集包子材料。为佘大娘带来5包面粉,20根胡萝卜和10块肉。
面粉,落凡天知道可以在杂货店购买。刚来的那会儿,他为了填饱肚子,把其逛了一遍。不过他记得杂货店里的面粉,好像有两种。一种是普通的面粉,一包50铜。一种是精良的面粉,一包100铜。
看在前几天的免费吃食上,落凡天准备买5包精良的面粉给对方,不过得首先解决身无分文的窘境。
来到成衣店,把到手的5块兔皮卖了后,落凡天得到了450铜,又接到了一个收集5块皮料的任务。
“还差50啊,又有一个任务。话说直到昨天,为什么都接不到任务,也赚不到钱。这是不是说,以后吃喝等等都要钱了”落凡天脚步不停,眉头皱起。
不过一小会儿,他便来到了铁匠铺,花了300铜币,买了一根结实的木棍,加了1点攻击。
没有再去打龅牙兔,落凡天直奔果林。在他的思考中,猴怪想来应该也会掉皮毛。幸运的话,碰上没有大嘴鸟的果树,还能采得一些红果。
“砰。”“砰。”“砰。”
果林里,一只只猴怪毫无反抗能力的被落凡天解决,化作白烟消散。有的掉出了白色的猴皮,有的掉出了红果,有的什么都没有留下。
不到半个时辰,落凡天又升了两级。遗憾的是,没有幸运的遇上没有大嘴鸟的果树。
带着收集到的5张猴皮,落凡天返回村子,来到成衣店,把5张猴皮交给了庆娘。
“真是太好了,这下我可以做衣服了。如果你还有多余的皮料,也可以拿来这里。比起杂货店,我这里会更实惠一点哦。”
捧着猴皮,庆娘兴高采烈。
一块猴皮,给了150铜。落凡天一下子有了750铜币。
有了这些钱后,落凡天当场便在庆娘这里买了一件猎人外套,刚好750铜。有了它,他便能把目标对向那些大嘴鸟,不再那么惧怕那些尖喙。
走在去往果林的路上,落凡天调出主界面,把升了三级获得的九点自由属性点加了上去。
人物:落凡天种族:人
身份:村民
职业:无
等级:4状态:健康
饱食度:40100废料:0100
煞气:020气味:5100
血量:400400精力:90170
活力:17体质:4
力量:7韧性:4
咒力:15智慧:11
气劲:3气魄:7
速度:7灵巧:9
幸运:8魅力:9
装备:结实的木棍,猎人外套。
技能:无
金钱:150铜
包裹:碧青石1,失败的药丸15,红果7。10格
坐骑:无宠物:无
介绍:一个落难的青年。
当前的阶段,身为普通np的落凡天,每升一级,可以增加3点自由属性点,3点固定属性点。而日后身为天族的玩家,在0阶的时候,每升一级,只能增加2点自有属性点,2点固定属性点。另外,自由属性点不能加在特殊属性幸运与魅力上。
其中,煞气那一栏,前面那一个代表所杀无辜的生灵数,后一个代表所杀生灵的总数。煞气越多,对其他生灵产生的威慑力便越大。当前面一个数字超过后面一个数字的百分之五时,红色的煞气便会带上黑色。所占比例越重,黑色越浓。
气味值影响人物对怪的吸引度。随着时间的推移,人物的活动,气味值会逐渐升高。可以通过洗澡等方法消除气味。
血量就是人物的生命,有精力才可以活动。活力影响血量的恢复速度和精力的最高值,体质影响血量的最高值和精力的恢复速度。以现在落凡天的属性为例,便是每分钟恢复17点血量,4点精力。
力量影响物理攻击,韧性影响防御。咒力影响语术威力,智慧影响术值和术值恢复速度。气劲影响斗技威力,气魄影响气值和气值恢复速度。
速度与灵巧共同影响闪避与攻击速度,不过速度侧重影响攻击速度、移动速度,灵巧侧重影响闪避、移动方式。
幸运与魅力,影响物品的掉率、np对其的态度、事件的发生等等。
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