。
他是经历过黑暗不再天真的盛夏,他是走过泥潭又爬起来的盛夏,盛夏是被一个谎言筑起的天堂里宠坏的孩子,而当谎言被揭穿,从虚假的天堂坠落,那个过分美好的虚伪外壳裂开,才成为了现在的严冬啊。
他那个企图追赶的假想敌,是曾经完美但脆弱的自己。
我不需要追赶“盛夏”嘛?
他露出了一瞬间的迷茫:那我这都是,图什么呢?
他怀抱着秦浩铭,突然觉得如释重负,他好像终于把什么东西卸掉了,感觉有点像站在门前找了许久的钥匙,一抬头才发现钥匙一直在自己的手里。
像是一只在追自己尾巴的猫。
我这些年,都在图什么呢?
他靠在秦浩铭的怀里,放松身体,感受到了一种疲惫,和疲惫后难得解脱的轻松,他回忆着自己刚才对冯远林说的话:看见没?我很幸福,而且会一种幸福下去。
那不过是他当时说出来故意惹怒他的,而现在,忽然自己也深信不疑起来,冯远林,他不过是一个内心阴暗生活悲惨的人,他不管获得什么都不会满足,永远不会感受到幸福,所以看不得别人快乐。
他所做的一切,不过是嫉妒,还要以貌似正义的名义。
而谎言本身就是谎言,他不过是揭穿了一个早晚会被揭穿的谎言,还企图用仇恨吸引注意力。
一个可悲的疯子。
一个无足轻重的疯子。
他会幸福下去,不为了给任何人看。
不为了刺激冯远林,也不为了让林叶和严丽丽安心。
而是为了自己,和秦浩铭一起,幸福下去
秦浩铭是第二天一早的飞机,他回来这样短暂的一晚,短暂的好像没有什么意义,但是两个人都知道,有什么已经改变了。
在过去的几个月里,严冬以为,那已经是他能感受到最幸福的状态了,幸福到即使有一天他们分开了,靠着那些美好的回忆,他也能幸福的度过余下寂寞的人生。
而当一切说开,他才发现,原来还可以再幸福一点,每一天醒来,他对新的一天充满了期待,不管是否因为工作忙的根本无暇约会,光是想着和他在一起的时间又增加了一天,他的人生里又多了一天有秦浩铭的印记,就让他感到快乐。
在期待中醒来,在满足中睡去,每一天都感受到自己更爱他一点,而光是能更爱他,就让他感到幸福。
天气越来越凉,北京的秋天快的像她的风一样的,迅猛的扫过,只留下一地金黄的落叶。
《女巫的酒馆》在万众瞩目中安全上线,当日下载量甚至超过了《讨厌的骑士》,以放置类游戏之资成为金秋的黑马。
“奇星大陆”原本不被看好的漫长战线,很和季节的到了胜利的果实。
一切都在变好。
严冬原本很怕这个迹象,一切看起来似乎都在变好,就证明人生又要出来把他踩进泥潭里了。
可他忽然有了无限的勇气。
让他足以面对着镜子说:来吧,操蛋的人生,我不怕你。
作者有话要说:emmm上一章
改了7次
又改了一次应该可以了,上一章的剧情还挺重要的所以不得不更
然后今天这么晚
是因为我在旅行而这个青旅特别特别吵==
有个素质特别低的胖子一直好吵到这个时间哦是不是很可怕
另外锁我的章我好气哦
感觉自己超清水的
第54章谁是凶手
骑士与龙的系列进入稳定的运维期间后,数据稳步上升,三游戏联动的特殊模式虽然给三个小组的更新迭代带来了一定麻烦,但益不错,接近年底,每个人都有能拿得出手的kpi,整个手游部上下一片歌舞升平。
大约是因为这个原因,整个策划a组都很懒散,明明该是考虑明年新季度主打的时候,全组交上来的策划案却一个比一个看起来像闹着玩。
《战!三国》的策划案还是让秦浩铭压着,严冬有些疑惑,但没有特别介意,他相信秦浩铭总有自己的考量,而且他还有个新点子跃跃欲试。
新策划暂定名称为《谁是凶手?》,一款多人在线推理游戏,每个玩家进入游戏都可以创建初始角色,角色初期除玩家填写的名字外无属性,五至七人一局,可以多人联机,也可以与陌生网友进行随机联机模式。
每个角色进入游戏前,将获得自己的身份属性,角色故事,然后原本没有属性、性别的初始形象将变成所获的的角色卡片样子。
游戏开始后,唯一的一名npc角色将死亡,这个npc角色与每一个玩家角色都有千丝万缕的关系,但其中只有一名角色是真正的凶手,所有玩家需要一起找出这名真凶。
一局游戏分为三个环节:侦查环节,推理环节,自辩环节。
每个角色身上都会有一些干扰线索,干扰无证,用来扰乱玩家的视线,玩家们需要抽丝剥茧,推导最后的真相。最后投票给自己怀疑的角色,投票最多者则为本局游戏的真凶。
侦查环节每个角色都可以查看任意角色的私人区域,及进行搜身检验。
在这个环节中,每个角色不可以自由发言,只能在提供的对答中进行选择。
而推理环节,则是每个人展现自己的搜查到的证据,怀疑的目标,以及这样怀疑的理由。
在这个环节中,玩家可以进行自由发言。
自辩环节,则是根据前一轮的推理,被锁定嫌疑的玩家可以进行自辨,解释疑点,真凶可以对这自己进行自救。
如果捕获真凶,每一位猜测正确的玩家获得一个基础点,猜测错误的玩家扣除一个基础点数,而正确的玩家获得点数,和错误的玩家扣除的点数都会计算在真凶头上。
而如果真凶逃脱,那么真凶可以从所有投票错误的玩家处分别获得一个基础点数,猜测正确的玩家不扣除点数。
基础点数越高,可以赋予给自己的初始角色的属性也就越高,比如ta的性别,年龄,种族,身高,体型,角色性格。获得的属性越完整,在游戏中的自由度就越大,获得单局游戏角色时,也将有更高的选择权。
而在每局游戏之外,还可以用来购买外装和各种挂件,商城中可以提供福尔摩斯外装,以及华生医生的助手挂件,同理的还有:柯南和小兰,鸭子侦探和她的外甥,服部平次和和叶等一些经典的侦探形象。
商城内的商品还可以通过氪金来购买。基础点数则只能通过游戏获取,而游戏中会加入实时的基础点排行。
也就是说虽然商城接受你消基础点数,但是大部分玩家不会想这么做
从《谁是凶手》的模式来讲,不太符合一个商业手游的标准,它单局时间
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